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INTRODUZIONE
Il
videogioco è un gioco le cui regole sono gestite
utilizza un'interfaccia uomo-macchina basata sul display
come sistema di output. Come qualsiasi gioco, il
videogioco riproduce simbolicamente determinati contesti
culturali, astraendoli dal loro ambito di default
ed applicandoli a contesti e situazioni che possono
andare dalla simulazione più fedele fino alla parodia.(continua
a leggere...)
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STORIA
Nel 1952 nei
laboratori dell'Università di Cambridge A.S. Douglas,
come esempio per la sua tesi di dottorato, realizzò OXO, la
trasposizione del gioco Tris per computer. Questo non
viene usualmente considerato il primo videogioco per
computer, dato che non venne sviluppato per intrattenere gli
utenti ma per completare la tesi di Douglas.(continua
a leggere...)
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FINZIONE E realtà
Il videogioco viene spesso
colpevolizzato attraverso i mass media, specie quando si verificano
efferati episodi di cronaca nera. Alcuni ritengono infatti che la
ripetuta simulazione di sparatorie o atti di violenza, presenti in alcuni
videogiochi, possa in qualche modo avere influenzato precedentemente l'autore o
gli autori di tali efferate gesta; altre fonti sostengono invece che i bambini
siano normalmente capaci di distinguere finzione e realtà e che questi singoli
episodi siano da ricondurre a sintomatologie pre-esistenti di tipo psicologico o di altra natura.
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